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weave.init() を呼び出すと、Weave は ChatNVIDIA ライブラリ経由で実行される LLM Call を自動的にトラッキングしてログします。このガイドでは、ChatNVIDIA を使用する Python 開発者向けに、トレースを取得する方法、独自の関数を Ops としてラップする方法、さらに Weave の Model クラスを使って Experiments を整理する方法を紹介します。これにより、LLM アプリケーションのデバッグ、改善の反復、比較をより効率的に行えます。
最新のチュートリアルについては、Weights & Biases on NVIDIA をご覧ください。

トレース

開発中と本番環境の両方で、LLM アプリケーションのトレースを中央のデータベースに保存すると、問題のデバッグに役立つだけでなく、アプリケーションの改善時に評価に使う難しいケースのデータセットも構築できます。次のセクションでは、ChatNVIDIA の Call に対して自動トレースを有効にする方法を示します。
Weave は ChatNVIDIA Python ライブラリ のトレースを自動的に取得できます。任意のプロジェクト名を指定して weave.init([PROJECT-NAME]) を呼び出すと、キャプチャを開始できます。
このコードを実行すると、Weave は指定したプロジェクト名の下で ChatNVIDIA の Call を取得し、入力、出力、メタデータを確認できます。
chatnvidia_trace.png

独自の ops をトラッキングする

関数を @weave.op でラップすると、入力、出力、アプリケーション ロジックの取得が始まり、アプリ内でデータがどのように流れるかをデバッグできるようになります。ops は深くネストでき、トラッキングしたい関数のツリーを構築できます。また、実験を進める中で、まだ Git にコミットしていないアドホックな詳細を取得するためのコードの自動バージョン管理も開始されます。Python ライブラリ を呼び出す @weave.op でデコレートされた関数を作成します。次の例では、2 つの関数が op でラップされています。これにより、RAG アプリの取得ステップのような中間ステップが、アプリケーションの動作にどのように影響するかがわかります。
Weave にアクセスし、UI で get_pokemon_data をクリックすると、そのステップの入力と出力を確認できます。
nvidia_pokedex.png

実験をしやすくするための Model を作成する

実験には多くの要素が関わるため、整理が難しくなりがちです。Model クラスを使用すると、システムプロンプトや使用しているモデルなど、アプリの実験に関する詳細を取得して整理できます。これにより、アプリのさまざまなイテレーションを整理して比較しやすくなります。 Model は、コードのバージョン管理や入力と出力の取得に加えて、アプリケーションの動作を制御する構造化されたパラメーターも取得できます。これにより、どのパラメーターが最も効果的だったかを簡単に見つけられます。また、Weave Models は serveEvaluation でも使用できます。次の例では、modelsystem_message を試せます。これらのいずれかを変更するたびに、GrammarCorrectorModel の新しい version が作成されます。
chatnvidia_model.png

使用情報

以下のメモでは、ChatNVIDIA インテグレーションでサポートされている内容を説明します。 ChatNVIDIA インテグレーションは、invokestream、およびそれらの非同期版をサポートします。また、ツールの使用もサポートします。 ChatNVIDIA は多くのタイプのモデルでの使用を想定しているため、関数呼び出しはサポートしていません。